Mon parcours scolaire
J'ai suivi une formation scolaire axée sur le marketing (commerce/vente). J’ai développé mes compétences annexes en autodidacte grâce à des cours en ligne.


O1
Projets Scolaire
Student Race - BTS NDRC année 2022/2023


Nous sommes l'association sportive du lycée polyvalent Charles Baudelaire, situé à Fosses. Notre projet repose sur un travail interdisciplinaire, impliquant cinq groupes de classe. Il regroupe les filières professionnelles et les BTS, notamment dans les domaines de la sécurité, de l’accueil et de la communication. Nous collaborons également avec les options EPS ainsi que la spécialité EPPCS (Éducation Physique, Pratiques et Cultures Sportives) pour assurer l'organisation et le déroulement de l’événement.
ArthoCare est une application mobile conçue pour accompagner les personnes atteintes d’arthrose ou porteuses de prothèses dans leur quotidien. Le projet mêle santé, digital et innovation, avec une approche centrée sur l’expérience utilisateur (UX).
J’ai piloté la stratégie digitale et marketing :
– Analyse concurrentielle et benchmark sectoriel
– Création de personas et modélisation du tunnel de conversion
– Définition des KPI & tableau de bord de performance
– Élaboration d’un plan marketing opérationnel B2C & B2B
– Stratégie de brand content & calendrier éditorial
– Campagne emailing ciblée via Mailchimp
Ce projet m’a permis de travailler en conditions réelles sur un produit à fort enjeu sociétal, en alliant marketing stratégique, expérience utilisateur, et digitalisation du parcours patient.








Projet Fil Rouge - ArthoCare
Bachelor 3 - 2024/2025
INFINITY KI – Création d’une structure e-sport Dragon Ball
Projet mené dans le cadre des YDAYS 2025, visant à concevoir de A à Z une organisation e-sport dédiée au jeu Dragon Ball Sparking! ZERO.
J’ai assuré toute la partie communication & marketing : identité visuelle, stratégie de contenu, benchmark, branding narratif, création de templates, plan de lancement et livrables professionnels.
Le projet mêle design, storytelling et expertise e-sport.






TryMeVerse — Expérience Mode XR & Gaming
TryMeVerse est un projet innovant à la croisée de la mode, du gaming et du Web3.
Nous avons conçu une application immersive permettant aux utilisateurs d’essayer des vêtements en XR, de jouer à des mini-jeux brandés et de gagner des NFT exclusifs en récompense.
Le projet inclut un pitch deck complet, une identité visuelle néon-futuriste, une maquette d’application interactive et une campagne social media (carrousels, vidéo).
Rôle : Chef de projet / Création visuelle / Stratégie produit
Outils utilisés : Figma, ChatGPT, Canva, DALL·E, ElevenLabs
Cibles : Marques streetwear, sportswear & Gen Z
Objectif : Réinventer l’expérience client dans la mode à travers le jeu et la tech





